Emlékszel a Legosra, a Lincoln Logs-ra és a Speak & Spell-re - azokra a játékokra, amelyekkel nem csak klassz volt játszani, hanem arra is, hogy megtanítsanak nekünk valamit? Nos, cukorbetegségben élők új, interaktív, oktatási „akciófigurákat” kaphatnak, amelyek a hemoglobin A1C-t vagy egy inzulinmolekulát ábrázolják. Nem csak gyerekeknek!
Ezek az akciófigurák nem járnak köpennyel vagy jelmezzel, de alkotójuk továbbra is reméli, hogy rajongótábort épít ki országszerte minden korosztályú endokrinológusok, egészségügyi oktatók és cukorbetegek (cukorbetegek) között.
Casey Steffen, az 1-es típusú cukorbetegséggel élő orvosi animátor oklahoma Oklahoma Cityben, OK. Évek óta fejleszti ezeket az oktatási figurákat a Biologic Models cégében, és közeledik ahhoz a végponthoz, ahol reméli, hogy elkezdheti őket tömegesen értékesíteni.
Várj, egy játék A1C vagy inzulin molekula?
Igen, jól olvastad. Ez az érdekes játék kétféle formában kapható.
Az egyik a három hónapos átlagos glükózértékek A1C „arany standard” tesztjén alapul, akik közül a Diabetes Közösségben olyan jól tudunk. Ez egy műanyag softball méretű fizikai modell, amely úgy néz ki, mintha egy egész csomó ragasztópisztoly-gömb olvadna össze, ami a hemoglobin fehérjemolekulát reprezentálja, amely elkapja a cukrot a testünkben, és az A1C eredményünkhöz vezet.
A másik az inzulinmodell, amely hasonlít a fentiekhez, és számos ragasztópisztoly-gömb van összeolvadva, de különböző színekben és formákban, attól függően, hogy melyik inzulin van jelen.
Ezeknek a modelleknek az ötlete Casey-t egy nap úgy érte, mint a villámlás, endo irodájában, mondja. A Az A1C eredményéről beszéltek, és Casey orvosa egyenesen megemlítette, hogy valamilyen fizikai reprezentáció nagyszerű eszköz lenne Az orvosok használják az A1C-számok magyarázatára a betegek számára, lehetővé téve számukra, hogy „megmutassák és elmondhassák”, hogyan kapcsolódik a cukor a fehérjéhez és mit jelent ez a folyamat a test belsejében.
„(Az A1C) mindig csak„ pontszám ”volt, és soha nem magyarázták meg nekem, nem csak egy szám, amely figyeli a hosszú távú vércukorszint-ellenőrzésemet. De itt volt egy módja annak az „aha!” Pillanatnak a fizikai ábrázolásának létrehozására, amelyet személyre szabhat, ha a szám alapján többet (cukrot) tesz fel ”- mondja Casey.
És egy további bónusz: A PWD-k esetleg otthon akarják tartani a modellt az asztalon vagy a pulton, hogy élénk emlékeztetőül szolgálhassanak egy inzulininjekció beadására vagy más fontos cukorbetegséggel kapcsolatos feladatok elvégzésére egy adott napszakban.
A cukorbetegség játékkészítője
A feltaláló Casey 44 éves, 1997-ben diagnosztizálták T1D-vel, amikor 21 éves volt, és befejezte az egyetemet. Azt mondja abban az időben, a diagnózisa úgy tűnt, hogy „csak egy újabb életváltás, hogy megszokja”. Szóval, alkalmazkodott. De végül a betegség alakította szakmai pályaválasztását és befolyásolta ennek az életnek az útját. Azt tervezte, hogy videojáték-tervező lesz, és az iskola után négy évig ezen a területen dolgozott San Diegóban, de körülbelül ekkor kezdett beletörődni abba, hogy valójában keveset ért az egészségéhez.
"Senki mást nem ismertem, és a családomban senki sem szenvedett cukorbetegségben, így ez arra késztetett, hogy az iskolába járjak, hogy orvosi illusztrátorrá váljak" - mondja. "Ezt követően szerettem volna felhasználni képességeimet, hogy az emberek jobban megértsék az egészségük mögött álló tudományt."
Casey körülbelül egy évtizeddel ezelőtt alapított céget Brooklynban Steffen Visual Effects néven, amely 3D-s animációkat készített olyan tudományos témákról, mint például a fehérjék működése. Ez testvérvállalattá, a Biologic Models-vé fejlődött, és egy maroknyi fizikai modellt készített a molekulákból és fehérjékből. Casey szerint azonban a cukorbetegség és az A1C modell addig nem járt a fejében, amíg 2010 végén esélyesen bemutatta azt az embert, aki prototípusokat dolgozott ki a McFarlane Toys számára, amely világhírű vállalat, amely a Beatleshez hasonló figurákat készített. a Simpsonok és az NHL.
Akciófigurákról és sci-fi animációkról beszélgettek, de beszélgettek Casey orvosi animációs világban végzett munkájáról is, ami arra késztette, hogy fedezze fel a hemoglobin fehérje modell ötletét egy játékkomponenssel, amelybe beleszőttek: különböző színű pop-on bitek, amelyek képviselik cukor. Az emberek hozzáadhatják vagy kivonhatják a jelenlegi A1C szintjüket 3D-s élő színben. Ez a cselekvés ezekben az „akciófigurákban”.
A1C „oktatási hiány”
Az első A1C akciómodell létrehozásának kezdetén Casey azt mondja, elgondolkodott azon, hogy az A1C valójában "csak egy szám" meghatározza a vércukorszint átlagokat, de természetesen ez a szám mindenféle jelentőséget kap, ha cukorbetegségben él. Sokunkhoz hasonlóan Casey soha nem értette, mi a szám igazán jelentette, vagy hogyan tükrözte, hogy mi folyik valójában a testünkben, vagy hogy nézhet ki, ha a kezében tarthatjuk az A1C-t.
Casey elképzelése az volt, hogy segítsen ezen változtatni, felhasználva ezeket a „protein action figura” tudományos modelleket klinikai körülmények között vagy osztálytermekben, konferenciákon vagy akár otthonokban történő oktatáshoz.
Vizuálisan modellje a vörösvértestekben lévő fehérjemolekulát reprezentálja, amely az oxigént a tüdőből az egész testbe szállítja. Cukorbetegségben a glükóz kötődik ehhez a fehérjéhez, és felépülhet, amikor a PWD vércukorszintje magasabb lesz, és az idő múlásával a cukor a testben szállul.
Néhány havonta ezt mérik a PWD-k a laboratóriumban vagy az orvosi rendelőben - a rendszerük glikált hemoglobin mennyiségét. Ha PWD-knek ad lehetőséget a szám megjelenítésére, és jobban megértjük, hogy ez mit jelent, az az eset Casey számára.
"Az A1C megértése szerint jelenleg oktatási hiányunk van" - mondja. "A tágabb értelemben vett egészségügyi rendszer összefüggésében ez a teszt olyan jelentős diagnosztikai eszköz, de nagyon zavaros teszt és téma, amelyről az emberek valószínűleg nem beszélnek többet, mert nem tudják elképzelni, mit jelent számukra."
Fehérje akciófigurák készítése
„Alapvetően azt csinálom, hogy fehérje és molekula adatsorokat találok 3D animált történetek elmondására. A molekuláris adatokkal való munka minden bizonnyal az egyik legérdekesebb szempont a modern orvosi animációkban. Az ezekből az adatokból származó rekonstrukciók megfigyelhető példát adnak egy láthatatlan univerzumra, amely az atomok szintjén pontos fehérjéket hoz létre. ”- magyarázza Casey.
Először egy digitális 3D modell elkészítésével és a tényleges méret (!) 18-szorosának megnövelésével tette lehetővé, hogy a kezében tartható legyen. Az első modell elkészítése csak egy kreatív kísérlet volt, hogy lássa, mi lehetséges ezen adatok felhasználásával és játékterv alkalmazásával.
A kezdetektől fogva olcsóbb gyártási folyamatot alkalmazott, és a 3D nyomtatás fejlett modelljeit használja. Cége 2018 végén még a Shapeways-szel is összefogott, hogy használhassa folyamataikat és újabb 3D nyomtatóikat. E technológia segítségével Casey valósághűbb kinézetű A1C és inzulin fehérje modelleket képes kinyomtatni, és különböző színekkel címkézni őket attól függően, hogy a különböző savak hol jelennek meg.
Casey nem csak az A1C-t akarja nyújtani a Diabetes Közösség megsegítésére, hanem Casey inzulinmolekulát is felvett portfóliójába.
Többféle modellt kínál, az Eli Lilly által gyártott gyors hatású Humalogtól és a Novo Nordisk Novologtól kezdve az egyéb hosszú hatású inzulinmárkákig. Alapformájuk alapvetően ugyanaz, de kissé eltér az inzulin előállításának sajátos árnyalataitól és attól, hogy az aminosavak hol kapcsolódhatnak a testben lévő fehérjéhez.
„Képzelje csak el, ha egy orvosi vagy oktatói iroda felajánlhatná ezeket, hogy megmagyarázzák, hogyan működik az inzulin a rendszerben?… És akkor lehet, hogy van otthon egy, ahol emlékeztethet arra, hogy vegye be az inzulint” - Casey mondja.
Érdekes, hogy elmondása szerint egy telefonos alkalmazást is elképzel, amellyel interaktív virtuális modelleket lehetne bemutatni, sőt további oktatást és visszajelzést is kínálhat az adott A1C vagy inzulin modellről.
„A felem animációs modellek, a másik fele pedig maga az animáció. A kibővített valóság összehozza ezt a kettőt ”- mondja.
Mindezek a cikkek beilleszthetők valamilyen típusú cukorbetegség-készletbe, amelyet oktatóknak vagy akár természettudományi tanároknak vagy cukorbeteg táboroknak adhatnak el oktatási célokra. Casey oktatási képeslapokat és anyagokat is készít a modellekhez. Természetesen a webhelyének online vásárlási eszközén is dolgozik, bár a modellek árának pontja még nincs meghatározva.
Véglegesített és cukorbetegségre nevelésre érdemes
Casey és a csapat elvégezték a házi feladatot e játékok oktatási értékével kapcsolatban, azzal, hogy néhány kezdeti modellt bevittek a közösségbe egy próbaüzemre. Casey egykori endo doktora, Dr. Mary Vouyiouklis, aki a Clevelandi Klinikán dolgozott, irodájában kezdte használni a betegekkel. Casey maga vitte el az ötletet az American Diabetes Association (ADA) helyi fejezetéhez. Egy szobrot is elvitt Brooklyn ötödik osztályába, hogy a gyerekek játszhassanak vele. A gyerekek imádták látni ezt a Hemoglobin oxigént szállító fehérjét, és lelkesebbek lettek a periódusos rendszer iránt, amelyet osztályukban tanulmányoztak - írja.
Dr. Vouyiouklis betegei is lelkesek voltak. Csak a siker egyik példája volt egy 81 éves nő, akinek újonnan diagnosztizálták a 2-es típust, aki szerint a modell segített jobban megérteni az A1C és a napi vércukorszint-adatok közötti különbségeket.
"Tudtuk, hogy van valami, és meg kellett találnunk, hogyan juttassuk el az emberekhez, olyan klinikákra, ahol ez valóban változást hozhat" - mondja. „Az egészségügyi műveltség ebben az országban alacsonyabb, mint kellene, és az emberek - még azok is, akik már egy ideje ilyenek vagyunk - csak nem értik, hogy a glükóz mit csinál valójában a test belsejében. Mindezek az információk, és hogyan vezetnek komplikációkhoz, nagyrészt elvesznek azoknak az embereknek, akiknek nincs ehhez tudományos tudatuk. "
Casey úgy gondolja, hogy ezek a modellek kulcsfontosságúak lehetnek abban, hogy valóban megváltoztassák azt, amit az orvosok „megfelelésnek” neveznek, amikor a D-menedzsmentről van szó. Ahelyett, hogy csak A1C számot kapna, a PWD képes a Hemoglobin modellt ábrázolni, szó szerint a kezükben tartva az eredményeket.
Az elképzelés az, hogy egy orvosi szakembernek összehasonlítás céljából két modellje lenne kéznél: az egyik cukor nélkül (a nem cukorbetegség hemoglobinja), és a PWD glikált változata, amelyet akár személyre is szabhatnának, hogy szemléltesse a személy egyéni A1C eredményét. .
Tegyük fel, hogy most tudta meg, hogy az A1C eredménye 7,5%, a 8.0-val szemben az utolsó látogatás alkalmával. A pedagógus vagy az endo 15 kék darabot rögzíthet a modellhez, majd elvihet néhány „cukor” darabot, hogy megmutassa az alsó számnak. Valaha először volt mód arra, hogy valóban meglássák és megtapasztalják, hogyan javul az A1C-pontszám. Ezután az orvos és a beteg még néhány cukordarabot lehúzhatott, hogy szemléltesse a kívánt A1C-célt.
"Ez cselekvésre ösztönzés" - mondja Casey. "Ha valóban ilyen hiányos vagy átfogó megértésről beszélünk az egész világon, akkor ez (oktatási eszköz) drámai módon fontos lehet a következő 15 évben."
Míg egy A1C vagy inzulin „akciófigura” nagyon klasszul hangzik, az igazság az, hogy Casey alkotásai inkább hasonlítanak az EMIDO oktatási építőelemeinek egyedi, cukorbetegségű változatához. Nagyon nemes oktatási szándékok miatt is magas érdemeket érdemelnek. Alig várjuk, hogy merre jársz ezekkel a legújabb modellekkel, Casey!